《终结的炽天使:血腥之刃》新手入门攻略
抽抽中相同该高兴吗?
答案是不!这游戏突破限界提升等级上限,可以通过吃同属性的R跟SR提升,技能升级来说,现时技能没有比强化角色普攻的输出要好,所以在这个大前提下:
尽快获得不同位置,不同属性,不同队长技能的SSR角色更为有利!
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队长技能的选择
目前来看,实在没有用好友技能,角色技能的必要,绊强化,强化完角色2,3格基本上普攻都4,5千,日后游戏会怎样发展也是未知之数,请无视第6个协调,日后自有定夺。
经过6个SSR帐号测试后,几乎可以肯定了几个类别的队长技,以下是实用度排名:
1.种族增伤
种族增伤1.4倍,这倍率十分优越,而且只限种族令门槛大减
(P.S.实测过,吸血鬼增伤跟人类增伤也好,放不同种族的SSR绝对不够放一样种族的SR高输出,别傻傻的刷了徽章优又放只SSR吸血鬼进去)
2.全队伍防御增加
游戏玩到后面最高难度,怪打玩家实在痛得要命,石抽SSR优的防御增加倍率是1.2倍,对后期角色70-100等来说,每只角色加200防,而且不限种族属性,是一个十分优秀的技能
3.属性增伤
1.6倍的倍率,输出十分优秀,但是大家要知道,被克属性的话几乎被BOSS级的打三下就要死了,不过如果对上属性,输出十分惊人,如果对上属性,合体攻击每人打1万UP不是难事,我想这会是日后游戏的主流,就现在开荒初期比较难用而已
4.属性速度上升
现时来看,实用度是有的,不比属性增伤差很多
5.其他
减速度那些,对比起以上队长技,实在搞不懂有什么意义
6.协调增加
早乙女与一,放在6不是因为他不好用,而是日后这游戏是否以放技能来做主流,这是未知之数,所以暂放第6,日后再定夺。
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阵位到底要干嘛?重要吗?
阵位有一定的重要性,一般而言,阵位有对上位置3个或以上已经有很大的延迟敌方跳跃的作用
但是,到游戏后期连小怪也能崩你阵型
所以,根本没有必要放五隻不同阵位的角色,有两三只重复也是可以的
基本上强逼症的人我帮不了你,崩了阵型左右拉换阵也对不上的
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绊什么时候该升什么时候不该升
进入战斗后,可以从左上角知道有多少只敌人
新手教学教会你提升绊会增加集气速度跟上限,可是没有教会你什么时候要增加绊等级,什么时候强化角色,就现在观察,得出一个结论:
如果是1只的情况,绊升1级,之后强化角色最有效率,一般而言,一只敌人的情况下血量攻击力等都比较高,尽快升级角色拿三成就机会更大。
如果是3只到5只的情况,绊升4级最有效率
如果是5只以上的情况,绊升5级最有效率
5级绊以上,暂时还没有看到有需要升那么高,再说花太多时间升绊,角色很容易挂掉,而且浪费太多时间妻容易失去3成就
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什么时候该吃药?
这个问题,我是根据解成就领石去决定什么时候该吃药
如果该关卡只有一只怪,那只怪肯定是BOSS等级
不吃药通常都会被过半场,注意:
米迦例外,光属全体1.6倍,如果对上暗属,其本上全队光属角色还没强化敌人就死了
另外就是每一章的第5关,怪物都很痛,各位可以参考一下,省下不少咒药
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限界突破冷知识
这游戏同一只角色会解放技能,所以说坑也不算太坑,可以透过N和R去提升等级上限
任何角色,吃相同的自己(同属性同级同位置),上限等级+4,技能升级及解放
注意,成功率是算个体的,不会叠加,别傻傻的放一只SR,其他放R,一点用也没有喔
SSR
吃同属性同一只SSR,上限升级提升8,机率100%
吃同属性一只SR,上限升级提升4,机率100%
吃同属性一只R,上限升级提升2,机率20%
SR
吃同属性一只R,上限升级提升4,机率100%
吃同属性一只N,上限升级提升2,机率20%
吃不同属性会减机率的,现在大家知道R跟N其实也很有用了吧?
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活动角的运用
现在活动掉落的是SSR,费里德·巴特利
队长技能是吸血鬼种族1.4倍伤害,当然这只角色队长技十分强势,相信各位已经入手了
还记得上文提到吃SR100%吗?
没错!我们可以多打这只用来作为肥料,100%的成功率会省下几十万的费用!
相信以后活动也会有各种不同属性推出,对于限界突破应该不会再担心了吧?
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